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Bilder aus dem Spiel

Alle Bilder stammen aus dem laufenden Spiel, aufgenommen mit dem eingebauten Fotomodus – kein Werbevideo, keine Nachbearbeitung. Anklicken macht sie gross.

Der Rundflug

Fünfzehn Stationen in knapp einer Minute – mit der Titelmelodie aus dem Spiel.

Die Heimatinsel

Wo alles anfängt: Sonnhaven, der Wald drumherum, der Schrein auf dem höchsten Hügel und der Wanderpfad, der alles verbindet.

Abend über Sonnhaven
Kurz vor Einbruch der Nacht. Die schönste Stunde auf der Insel.
Sonnhaven von oben
Sonnhaven von oben – Marktplatz, Werkstätten und die Mauer drumherum.
Die Stadtmauer von Sonnhaven
Die Stadtmauer – zweieinhalb Meter Stein, Zinnen und an jeder Ecke ein Pfeiler.
Blick über die Insel
Die Heimatinsel von oben – Wald, Küste und mittendrin die ummauerte Stadt.
Sonnhaven bei Nacht
Nachts brennen die Fenster und die Laternen. Draussen wird es ernst.
Der Wanderpfad
Der Wanderpfad führt einmal um die Insel und zu allem, was wichtig ist.
Der eigene Held
Fünf Helden stehen zur Wahl – und jeder trägt seinen Namen über dem Kopf.
Sonnhaven am Vormittag
Aus den Schornsteinen steigt Rauch – Sonnhaven am Vormittag.
Verliesportale am Stadtrand
Gleich hinter der Mauer fängt der Wald an – und zwei Verliesportale, deren Wirbel sich wirklich dreht.
Sonnhaven von der Anhöhe
Sonnhaven von der Anhöhe aus. Bis zum Meer ist es nie weit.

Neu in Sonnhaven

Rathaus, Sägewerk und Schmiede haben jetzt jeweils ihr eigenes Gebäude – und wer davor steht, trägt seinen Namen über dem Kopf.

Das Rathaus von Sonnhaven
Das Rathaus – davor steht Bürgermeisterin Alwine, mit Laternen und Bänken am Vorplatz.
Das Sägewerk
Das Sägewerk – hier stäubt Sägemehl, und man hört den Zug der Säge.
Die Schmiede
Die Schmiede – über jedem, mit dem man reden kann, steht sein Name. Schilder braucht es nicht mehr.
Am Brunnen
Am Brunnen ist immer etwas los: Händler, Dorfleute und die Auftragstafel.

Die fernen Inseln

Vom Steg aus geht es weiter – jede Insel hat ihr eigenes Wetter, ihre eigenen Gegner und ihre eigenen Rohstoffe.

Die Frostinsel
Frostinsel – verschneite Tannen, Eisbrocken, Frostwölfe und Eisgolems.
Die Glutinsel
Glutinsel – schwarzer Fels, offene Lava, Feuerschleime und Magmagolems.
Die Wüsteninsel mit der Pyramide
Wüsteninsel – Dünen, Kakteen, Skarabäen und die versunkene Pyramide.
Die Blüteninsel
Blüteninsel – Kirschblüten, Bambus und ein Kristall, der über allem thront.
Die Bruchinsel
Bruchinsel – violette Kristallsplitter, wohin man sieht. Hier ist etwas zerbrochen.
Die Wüsteninsel von oben
Die Wüsteninsel von oben – kleiner, als sie sich anfühlt.
Die Glutinsel von oben
Die Glutinsel von oben – schwarzer Fels, so weit man sieht.

Die Nordmark

Kein Inselchen mehr, sondern ein ganzer Kontinent – mit Hafen, Burg und drei Arenen.

Der Hafen Nordwacht
Nordwacht – der Hafen, an dem man ankommt. Abends gehen die Laternen an.
Die Arena des Moorkönigs
Der Moorkönig – eine von drei Arenen. Die Steinsäulen sind kein Zufall.

Die Verliese

Sieben Stück, jedes ein Stück gefährlicher als das vorige. Drinnen ist es dunkel – die Fackeln an den Wänden sind alles, was man hat.

Ein Verliesportal bei Nacht
Das Tor – jedes Verlies hat eins, meist unbequem nah an der Stadt.
In der Höhle der Schatten
Höhle der Schatten – das erste Verlies. Knochenwandler, Fledermäuse, ein Steingolem.
Im Garten der Erbauer
Garten der Erbauer – ein Heckenlabyrinth. Die Blütengeister sehen harmlos aus.

Sieht besser aus in Bewegung

Kein Download, keine Installation.

Insel betreten
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